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精细渲染

技能使用手册审阅版

本页内容

已有明确的设计底图,希望在保持结构、视角和构图的前提下完善质感与光影时,可以采用精细渲染。它围绕一张底图工作,结合文字要求或一张参考图,形成渲染描述和单张结果图。

准备一张明确的底图

底图应能清楚表达要保留的设计。再提供文字要求、参考图,或同时提供两者。只有底图而没有任何方向时,先说明你希望怎样改善,例如更自然的日光、真实的材料层次或更克制的后期色调。

这里的参考图用于光影、氛围和适用的材质表达,不能替代底图的体量、布局或镜头。多张图一起上传时,要明确哪一张是底图、哪一张是参考。

完成一次渲染

  1. 在技能库找到「精细渲染」,把底图和必要参考加入附件,说明希望保留与调整的内容。例如:“保留这张白模的结构和相机,参考第二张图的哑光石材与阴天光线。”
  2. 核对底图当前的设计状态。白模、灰模或毛坯可以根据要求赋予材料;已有明确材料的成熟效果图,需要保留既定材料类型与做法,只完善光影和视觉表现。更换成熟方案的材料或改变结构,应另起设计修改任务。
  3. 查看生成时采用的描述,确认没有引入底图之外的天空、远景或新空间,也没有把参考图的建筑搬进来。
  4. 对照底图检查结果:体量、开口、道路、室内布局、透视和裁切范围是否保持,再比较质感是否达到目标。
  5. 需要继续修改时,指出具体属性并发起新的要求;如果生成失败,先查看失败说明和保留的渲染描述,再决定如何继续。

什么时候换一种方式

希望重新设计体块、布局或视角时,这已经超出保持底图结构的渲染目标。多张参考分别探索不同方案,可以使用设计推敲;需要整理成横向比较,可使用多方案比选工作流。保形要求是生成目标,仍应通过前后对照检查,不能仅凭提示词认定没有偏差。

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