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场景设计

技能使用手册审阅版

本页内容

这项技能用于把主题和风格转化为场景主效果图,例如主题乐园、展陈空间、活动场景或带有幻想色彩的概念空间。主画面确定后,可以继续补充多视角、材质、细节和人物尺度展示。

准备资料

说明场景主题、用途、受众和希望的视觉感受。已有现场照片、手绘草图或模型截图时,将它作为底图加入附件,并说明哪些空间关系需要保留。没有底图也可以开展概念创作,但生成的空间是根据文字构想的。

先确定主场景

  1. 在技能库选择「场景设计」,添加资料,描述要呈现的场景。例如:“为儿童自然展厅设计一处森林探索场景,明亮、可亲近,以这张空间底图为基础。”
  2. 核对 AIRI loci 归纳的设计方向。主题不够明确时,补充你最关心的体验,例如安静探索、集体互动或戏剧化展示,帮助它区分氛围。
  3. 查看生成的主效果图。先检查底图结构与空间关系,再看主题表达、主体造型和材料。需要修改时,先调整这张主图,不急着扩展其他视角。
  4. 主图确认后,选择是否制作多视角与细节综合展示图。可以说明要突出哪些局部、怎样表现材质,以及是否需要人物来解释空间尺度。
  5. 检查综合展示图是否围绕同一个场景展开。各视角应提供不同信息,而不是重复裁切主图;局部细节也应与主图中的设计对应。

继续修改

指出需要改的视角或版位,例如“保留整体场景,细节区域改为入口装置的近景”。如果主题发生较大变化,先重新确认主效果图,再更新衍生展示,避免不同图之间不一致。

这项技能擅长视觉场景探索。需要从室内平面图解决功能和动线时,可使用室内平面设计;已经有成熟鸟瞰图,只想补充既定主体的角度时,可使用鸟瞰图转多视角图。场景图中的相对尺度与空间效果,仍需结合实际尺寸深化。

了解技能的基本用法